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制作荔枝的MAYA教程

作者:ndian    设计来源:视觉同盟    点击数:    更新时间:2007-11-8
软件使用:MAYA制做荔枝、MAX制作辣椒和瓶子、Combustion合成。

最终效果:

客户的概念设计草图:

1:Create>NURBS Primitives>Sphere 创建一个NURBS Sphere ,其中SectionS=8 Spans=4 分段数也可以更多但不要太少,并缩放到适当大小。

2:调整其中一些cv点,至荔枝形状,买些荔枝作为参好,这是一个不错的主意。

3:Create>Polygon Primitives>Cylinder 创建一个polygon圆柱,分段数如上图,但这并没有一个规定。

4:调整polygon顶点至荔枝杆形状,用Extrude Face挤出分枝,没有必要太严谨以为在720x576的电视中看起来很小,我们只需要枝干的外形。

Tags:制作荔枝的MAYA教程,-,视觉同盟VisionUnion.com  
责任编辑:tengyi
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